鋭意工事中。完成までしばしお待ちを。
メディアアート領域を中心に活動するプログラマーです。
About
1995年生まれ / 神奈川県横浜市出身
学歴・職歴
- 横浜国立大学 理工学部 建築・都市環境系学科 卒業
- 情報科学芸術大学院大学 メディア表現研究科 修了
- 株式会社GOCCO. (2021-2023)
- 日本総合ビジネス専門学校 非常勤講師 (2022)
- 多摩美術大学 メディア芸術コース研究室 非常勤嘱託 (2023-2024)
- 株式会社マーブル (2024-)
Skills
Projects

あなたの人生の培養技術 -Culture technique of your Life-
テクノロジーの発達により従来の価値観そのものを揺るがすサービスやプロダクトが生まれている。 医学や畜産業などの分野で大きな成果を上げている細胞培養技術は、我々の日常にいかなる可能性を与えるだろうか。 今回「愛する人との繋がり方」をテーマに性愛、婚姻、死別というライフイベントにスポットライトをあてて、 論文から妄想される未来を、物語やプロダクト、メディアアートとしてシミュレーションする。 倫理に反す

ふがいない空の街
iOS/Android向けビジュアルノベルゲーム 基本操作はタップのみ、QRコードやGoogleドキュメント、WEBサイトなどに飛ぶことによって操作を楽しみます。 進行:浅尾楽 システム:大谷芳之 シナリオ:おおいけこうへい 神ゲー創造主エボリューション2023 ファイナリスト App Store

PxCell
私たちはヒトの細胞を売り買いする世界の実現を目指すプロジェクトです。 ヒトなどの細胞をファングッズやお守り、形見としてブロックチェーン技術を用いながら商品化することで可視化されるであろう、遺伝子の無断採取や細胞の所有権など様々な問題点や可能性、技術的な課題を洗い出し、ルールメイキングを行います。 プロジェクトリーダー: 川又 龍人 エンジニア: 大谷 芳之 デザイナー: 中村 直人 100

EXT
PS1の自作ソフトとサーキットベンディングによってそれを破壊する装置をによるインスタレーション作品。 ハードウェアの制約の中で描画された3D映像は、ユーザーの操作とは無関係に映像が破壊され、やがてフリーズする。 ハード・ソフトに二分されない改造文化の、レトロマニアとは異なる、レトロゲームのリアルタイム性について探る試み。 多摩美術大学助手展2023 GitHub

GAME GUYS
レトロゲームを使用したDJ&VJパフォーマンスユニット 大谷:VJ、ソフトウェア、ハードウェア 川又:DJ、作曲 出演: 2021.02.20 - NxPC.Live Vol.47 2020.02.23 - NxPC.LIVE Vol.42 “IAMAS2020 Graduation Exhibition” 2019.12.20 - NxPC.Live vol.38 & freq KID x

东京电讯
ネットラップコミュニティの運営。 資本主義リアリズムの中でのネットコミュニティが持つ可能性の探求と、そのルールメイキングに関する研究と実践。 修論

architectual works (2014~2018)
建築学科時代(2014~2018)のポートフォリオ docswell
Jobs
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Publications
論文・発表
- 2026.05
On-Device iOS UWB Localization under Angle Dropout: Comparing GPU PF/FGO with Range-Only Estimation
IEEE Embedded Systems Letters、単著
- 2026.04
- 2025.11
スマートフォン単体によるARMesh制約付きUWB測位システムの設計と初期評価
第117回IPSJ-MBL研究会・第103回IPSJ-ITS研究会合同研究発表会(愛知県 日間賀島サービスセンター)、単著
奨励発表賞受賞
- 2025.10
Distance-Adaptive AR Navigation through UWB-ARMesh Fusion
2025 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality(韓国 大田コンベンションセンター)、単著
デモ発表
- 2025.03
XR環境におけるUWBタグを用いた位置情報に基づくUI表示とデバイス制御
第29回 一般社団法人 情報処理学会シンポジウム INTERACTION2025(学術総合センター内 一橋記念講堂)、単著
インタラクティブ発表(デモ)